Umani di Avalon

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Icepaladin

Ultimo Aggiornamento: 31/03/2006 00:46
31/03/2006 00:46
 
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Nato a Padineon, città natale dei Paladini, 24 anni fa intraprese il suo viaggio all’età di 19 anni insieme a Marcus e Zetar, rispettivamente un druido e un guerriero. La prima avventura che intraprese fu il recupero di un cubo magico che la città di Neo aveva per controllare gli attacchi degli Psion (guerrieri con capacità mentali); finì con la sconfitta del capo degli Psion e il ritrovamento della reliquia ma dopo averla riportata i tre si separarono: Marcus rimase a Neo mentre Zetar e IcePaladin continuarono il loro viaggio. Nel cammino incontrarono anche un Ranger di nome Akyra che stava cercando il suo ormai perduto padre che si unì a loro. Quando giunsero a Zerost trovarono un’invasione di Zombie che provenivano dal cimitero e nonostante gli sforzi della Guardia Cittadina le vittime aumentavano ogni giorno; allora i tre insieme al Generale della città, Drake, si avventurano nel cimitero per scoprire la causa di tale invasione e trovarono un Lich, che cercava di ritrovare l’antico potere che gli antichi della città gli avevano tolto; mentre IcePaladin e Zatar si occupavano degli Zombie, Akyra e Drake combattevano contro il Lich ma quest’ultimo prese Drake e minacciò di ucciderlo se Akyra non si fosse arreso e gli rivelò che il generale era proprio il suo padre scomparso; in quel momento gli altri due compagni apparvero dietro al Lich e lo immobilizzarono permettendo ad Akyra di ucciderlo. Dopo che tutto tornò alla normalità Akyra decise di rimanere con il padre a Zerost e Zetar di partire per una terra remota chiamata Avalon; così IcePaladin continuò il suo viaggio a Nord alla ricerca della sua strada finchè arrivò ad Sershin, una città dominata dalla corruzione e dal Caos. Dopo essersi allenato duramente con il Gran Maestro di quel luogo che gli insegnò a essere in contatto con tutto ciò che ci circonda e gli imparò il Quasar, antica tecnica creata da alcuni maghi guerrieri nell’età arcana ispirati dalla potenza delle stelle, affrontò il re di quella città assieme agli ultimi guerrieri più valorosi rimasti fedeli all’Antico Ordine e lo sconfisse dopo un’estenuante lotta dove solo colui che aveva la Giustizia dalla sua parte poteva vincere. Lasciò Sershin nelle mani del Gran Maestro e continuò il suo viaggio per portare la Giustizia laddove ce ne fosse stato il bisogno finchè arrivò ad Avalon, dove rincontrò il suo vecchio amico Zetar e capì che forse ancora una volta ci sarebbe stato bisogno di lui.

SKILL:
ESPERIENZA CON ARMI AD UNA MANO
RIFLESSI FULMINEI
RESISTENZA FISICA
Percepire Inganni
_______________

Skill:
Esperienza armi da guerra leggere liv. 1
Resistenza liv.1
Empatia liv.1


Karma 16.106

Skill: 3 di 6 --> step in eccesso 3


[il pg potrà scegliere se spendere gli step in eccesso aumentando i livelli delle skill che possiede o se richiedere nuove skill]

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