30/03/2006 23:08 |
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| | | Post: 393 | Registrato il: 06/05/2005
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STORIA:Viene da sud Figlio di Pandur, già Primo Cavaliere di Re Brandon di Foss, famiglia di nobili origini cavalleresche, sin da bambino il padre lo ha addestrato all’uso della spada, la prima che ebbe era stata costruita proprio dal padre; col passare degli anni divenne un provetto spadaccino ed imparò a maneggiare ogni tipo di arma ed a cavalcare perfettamente. Conosce un particolare tipo di lotta insegnatagli da un amico del padre e suo precettore,Toshiro, proveniente dall’est chiamato con uno strano nome…Samurai. Si cimentava in ogni torneo delle contee vicine vincendone la maggior parte. Fisico robusto e ben proporzionato, temprato ad ogni genere di situazione, gambe allenate, braccia forti, occhi marroni con lunghe sopracciglia, sguardo intenso, capelli castani, naso un pò pronunciato. una vistosa cicatrice sotto l'orecchio destro ed altre sul corpo.Fiero, tenace, orgoglioso, fedele alla parola data, pronto alla battaglia, gentile con le dame, pronto per l'Amico, implacabile con i traditori
Divenne, dopo suo padre, Primo cavaliere del Re Elien di Foss un Regno meraviglioso, florido , pieno di vita, di gente allegra e felice, rigoglioso posto che rilassava gli animi.
Ma il cugino del Re Isil, geloso, tramava nell'ombra, ed era riuscito a convincere dei Cavalieri che con lui sul trono ci sarebbero stati anni migliori e migliori guadagni. Ma la faida fu da me scoperta ed il Re irato cacciò via in esilio il cugino ed i suoi accoliti; Isil però giurò vendetta ed odio eterno per essere stato esiliato, non perse tempo organizzò un esercito di farabutti e disonesti, iniziando a depredare il Reame rendendo ogni via insicura e pericolosa. Più volte Gathor con i suoi cavalieri incrociò la spada con gli scagnozzi di Isil ed ormai un odio profondo divideva i due.
Il Re quindi pensò di dare la caccia a Isil e di porre fine ai saccheggi; i due eserciti si trovarono nella piana di Mandar per l'ultima battaglia. Lo scontro fu cruento la battaglia duro un tempo interminabile non si contavano più i morti e la piana si tinse di rosso; continuò anche dentro le mura del castello. Lì Isil uccise il Re alle spalle, a tradimento, poi passò la sua lame nell'esile corpo dell' amata Loryn. Gathor ebbe il tempo di correre da lei e cingerle i fianchi mentre spirava.......poi, corse da Isil, con gli occhi iniettati di sangue, e, dopo averlo intenzionalmente più volte ferito, lo uccise trapassandogli il suo cuore con la sua spada e lo appese alla torre più alta del Castello intimando,ai pochi superstiti, di non muoverlo di là affinché restasse di monito!! Poi tutto andò in malora.......la gente scappava da quel luogo funesto....lui fu l'ultimo.......divenne un ramingo.
(http://spaces.msn.com/members/gathor33/).
SKILL:
ESPERIENZA IN ARMI AD UNA MANO
RIFLESSI FULMINEI
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Skill:
Esperienza armi da guerra leggere liv. 1
Karma 9.538
Skill: 1 di 4 --> step in eccesso 3
[il pg potrà scegliere se spendere gli step in eccesso aumentando i livelli delle skill che possiede o se richiedere nuove skill]
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04/04/2006 16:06 |
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| | | Post: 11 | Registrato il: 14/10/2005
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Richiesta skills 3 steps. Durante il periodo di permanenza ad Avalon, è entrato a far parte della congrega dei Rangers, come Perlustratore per poi essere promosso Cacciatore; il lungo tempo trascorso in foresta e gli insegnamenti dei confratelli più esperti ed in particolare del Ramingo Aeras, lo ha fatto migliorare notevolmente in agilità, condizione necessaria per muoversi nel folto della foresta, evitando di far rumore, e riuscire ad arrampicarsi tra i rami di un albero. Inoltre sempre con il confratello Aeras si è sottoposto a durissimi duelli di allenamento che hanno incrementati la sua abilità con la spada, già notevole per ciò che aveva fatto prima di giungere in questa land.
Richiesta skills:
Esperienza armi da guerra leggere liv.2
Agilità liv. 2
Gathor
Il mio Onore si chiama Fedeltà :sna6
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04/04/2006 22:17 |
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| | | Post: 514 | Registrato il: 06/05/2005
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Approvate!
Buon Gioco
Riassumendo:
Esperienza armi da guerra leggere liv.2
Agilità liv. 2 |
05/06/2006 02:46 |
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| | | Post: 12 | Registrato il: 14/10/2005
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KARMA: 12.146
Facendo parte della congrega dei Rangers ha sviluppato inoltre una forza maggiore, dovuta a tutte le attività da svolgere quali salire sugli alberi, trasportarla e spaccare legna con l’ascia necessaria per il fuoco, trasportare l’acqua dal ruscello all’accampamento in grossi e capienti contenitori, montare e smontare i bersagli per gli addestramenti, tende per missioni fuori campo, ed altro.
Richiesta skill: FORZA:Liv.1 |
05/06/2006 16:18 |
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| | | Post: 136 | Registrato il: 21/01/2006
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Buono come spunto, ma troppo poco per consentire l'approvazione della Skill.
Ti chiedo di ampliare la motivazione, proseguendo su questa linea o su un'altra, a piacer tuo, così da avere un materiale più corposo a giustificare una Skill da te domandata.
Non occorre molto, come ho detto hai scelto degli esempi molto validi, serve solamente spendere qualche parola di più.
A presto. ___________________________
. Af Gravf .
. The Sun Has Failed .
.†.
. L e g i o N .
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06/06/2006 02:01 |
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| | | Post: 13 | Registrato il: 14/10/2005
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Come richiestomi ho cercato di specificare meglio le motivazioni che mi portano alla richiesta della skill.
Nella congrega dei Rangers vi sono delle necessità ed obblighi: vi è la necessità di controllo e perlustrazione della foresta, con continue salite e discese da grossi alberi che consentono visuali dall’alto che aiutano ad estendere il controllo visivo del luogo; vivendo, poi, in un accampamento di tende è necessario e fondamentale conservare il fuoco accesso nelle ore di buio per cui periodicamente vanno prelevati grossi pezzi di legna che vengono poi tagliati con asce o accette in ceppi di un certa misura da accatastare per la riserva di legna. E' necessario, anche, un approvvigionamento idrico quotidiano grazie all’acqua del ruscello che deve essere trasportata in grossi e capienti contenitori al campo, per i bisogni di tutti i confratelli; per gli addestramenti, inoltre vengono montati e smontati bersagli e sagome; per missioni fuori zona è necessario traportare, montare e smontare piccoli accampamenti mobili, tutto ciò ha notevolmente potenziato la sua forza.
Richiesta Skill: FORZA: luiv.1 |
08/06/2006 19:09 |
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| | | Post: 145 | Registrato il: 21/01/2006
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E' sufficiente, provvedo a convalidare la Skill richiesta.
Riassumendo.
Esperienza armi da guerra leggere Lv2 - Approvata.
Agilità Lv2 - Approvata.
Forza Lv1 - Approvata. ___________________________
. Af Gravf .
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.†.
. L e g i o N .
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01/09/2006 19:55 |
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| | | Post: 15 | Registrato il: 14/10/2005
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RICHIESTA SKILL PER 15.000 DI KARMA Karma attuale 15.897
L’ormai lunga permanenza di Gathor in foresta, con la promozione da Cacciatore a Ranger (http://freeforumzone.leonardo.it/viewmessaggi.aspx?f=20929&idd=877) ha temprato il corpo, la mente e lo spirito del Ranger, per cui riesce a mantenere un alta concentrazione anche in situazioni difficili per un umano, quali si presentano quotidianamente nei doveri di congrega, appostamenti sugli alberi, mimetizzarsi, caccia ai bracconieri, incontro con animali tipo lupi, cinghiali etc. riuscendo ora a vivere in perfetta simbiosi con l’ambiente che lo circonda; qualsiasi minimo calo di tensione potrebbe essere di nocumento per lui, i confratelli e la Congrega tutta. Inoltre è stato nominato capo dei Rangers pro tempore per l’assenza del Signore dei Boschi (http://freeforumzone.leonardo.it/viewmessaggi.aspx?f=20929&idd=908)
A Vostra disposizione le giocate relative alle mie richieste
GDR di riferimento
freeforumzone.leonardo.it/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=2575
freeforumzone.leonardo.it/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=2746
freeforumzone.leonardo.it/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=2652
freeforumzone.leonardo.it/viewmessaggi.aspx?f=34799&idd=2608
RICHIESTE:
Step 15.000 di Karma Richiesta Skill: volontà ferrea liv.1
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05/09/2006 03:07 |
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| | | Post: 586 | Registrato il: 26/07/2004
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Malgrado qualche perplessita' iniziale sopraggiunta alla prima lettura , dopo lunga e attenta riflessione sulle motivazioni da te fornite ritengo di poter senza problemi convalidare la skill Volonta' ferrea liv. 1 da te richiesta che come tu stesso dichiari si delinea come requisito necessario a lunghi appostamenti e a un ruolo fatto di segretezza e di nascondersi dall'occhio altrui come quelli dei rangers.
Riassumendo:
Esperienza armi da guerra leggere Liv. 2
Agilità Liv. 2
Forza Liv. 1
Volonta' Ferrea Liv. 1
Buon role
Lady Sydia
Gran Maestro d'Accademia
°°Console Mediterraneo °°
ALIAS
master Kami_Sama
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