Umani di Avalon

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Ariel

Ultimo Aggiornamento: 06/04/2006 01:36
30/03/2006 23:01
 
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STORIA Ariel di Laureen nasce il quattordicesimo giorno del mese di muin, ventotto anni fa nella lontana contea di Hod nel nord dell’Islanda, figlia di Aladiah e Kether. Il padre cade in una sanguinosa battaglia quando ella era ancora una bimba di soli tre anni. Haziel, saggio elfo della contea la prese con sé crescendola più come un maestro con l’allieva che come un padre con la figlia, senza mai darle gesti d’affetto, costantemente lunatico e diffidente. Le insegnò però la passione per i libri e un vero e profondo amore per gli angeli e la magia bianca. Nella contea però i religiosi non condivisero la passione per le preghiere e le invocazioni degli angeli, così la scacciarono da Hod accusandola di stregoneria. Cominciò così il suo vagare sospinta dal vento. Giunse ad Akrabah nel deserto dove ospitata da mercanti imparò a danzare e tessere stoffe. Ma i suoi chiari occhi poco si adattavano ai venti desertici così ripartì con l’intento di tornare alla Contea. Sulla strada del ritorno un angelo le apparve in sogno e le parlò di Avalon e di come la Dea la stesse chiamando per portare pace in quella terra. Al suo risveglio trovò Alka una pigna portafortuna che lei pensa sia dono dell’angelo. Giunge ad Avalon per mettervi radici e approfondire i suoi studi. Il suo angelo è Khavaquiah, trentacinquesimo del coro delle potenze. Ella stessa porta il nome di un angelo del coro delle virtù. Conosce tutte le invocazioni per le settantadue potenze celesti sia per guarigioni che per semplice preghiera. Ad Avalon lady Ilmariel, sacerdotessa dell'alba, le dona un'eterea veste chiara finemente ricamata da simboli elfici in oro che indossa con orgoglio.Il decimo giorno del mese di saille un angelo si palesò alla sua vista nella sua nuova dimora vicino alla cittadina di Barringhton, con un tocco le imprime sul palmo della mano sinistra il suo simbolo a fuoco. Porta sempre con se una minuscola sacca in velluto dove custodisce nove piccole pietre. Il 20 del mese di Uath viene ammessa nella Congrega dei MAGHI ANCESTRALI, la notte tra il secondo ed il terzo giorno di tinne diviene istruttore esperto, coltivando la passione per l'erbologia.

Skill:
Conoscenze arcane
Guarire
Volontà di ferro

__________________

Skill:

Conoscenze arcane liv. 3
Volontà Ferrea liv.3




[Modificato da sydia 14/11/2006 21.15]

05/04/2006 22:08
 
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Chiedo che i 4 step in eccesso vengano equamente suddivisi ad aumentare il livello delle due skill, portandole entrambe a livello tre, in entrambi i casi lo studio assiduo dell'ars e l'attività di insegnamento che ora Ariel intraprende come precettore le hanno dato modo di aumentare le sue conoscenze, dovendo lei stessa tramandarle ai nuovi apprendisti, nello specifico ha acquisito una perfetta conoscenza di rune ed antiche scritture, e il perenne esercizio nella meditazione e concentrazione le hanno permesso di raggiungere un alto livello di isolamento dagli avvenimenti esterni.
Avendo pertanto focalizzato la sua esistenza sullo studio dell'ars non ha impegnato le sue forze in altro e data la sua permanenza nella gilda dei maghi ancestrali ormai da un anno, propendo quindi per richiedere
Conoscenze arcane liv.3
Volontà Ferrea liv.3

[Modificato da ladyariel 05/04/2006 22.42]


06/04/2006 01:36
 
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Registrato il: 26/07/2004
Utente Junior
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Alla luce della carriera considerevole fatta da Ariel all'interno dei maghi , e quindi con la necessita' da parte sua di apprendere sempre piu' conoscenze dell'arcano , compresi incantesimi, e quindi la costante volonta' di porer l'impegno in questa attivita' oltre che all'esigenza di affinare la concentrazione fino ai limiti piu' alti dichiaro entrambe le skill approvate.


Riassumendo:

Conoscenze arcane liv. 3
Volontà Ferrea liv.3


Buon gioco [SM=g27811]


Lady Sydia

Gran Maestro d'Accademia

°°Console Mediterraneo °°




ALIAS

master Kami_Sama



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